Metin2 Hileleri ve Şifreleri

Metin2 Sura karakter gelişimi

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Metin2 Sura karakter gelişimi ——————————————————————————– Evet arkadaşlar bir metin2 oyuncusu olarak suralar hakkında internette yaptğım ve kendi gözlemlediklerimden sonra suralar hakkında yeterli bir bilgi kaynağı bulunmadığından okulun yurudunda bu konuyu hazırlamaya karar verdim 1-Surala Nasıl Karakterlerdir? Suralar bilindiği üzere diğer mmorpg lerde tarih edildği üzere büyücü(mage) tarzında karakterlerdir. Skilleri diğer oyunlardan farklı olarak genelde tekildir yani saldırdığınız her ne ise ona yada yanında bulunan bir kaç kişiye daha hasar verir.Bunun ne gibi yararları vardır dersek pvp yada etrafındaki mobları temizledikten sonra boss ları keserken çok kolaylık yaşarsınız. Dezavantajı ise tek başınıza kasılıyorsanız biraz daha uzun süre harcamanız gerekir.(tabi partilerin adamı iseniz o başka) yani; skiller büyük bir alana etki etmediği için kendinizden düşük lvl li mobları toplamaya kalktığınızda işiniz biraz uzun sürebilir(kendinizden düşük diyorum çünkü şeytan kulesinin giriş katlarından başka bi yerde kendi lvl indeki 10-15 slotu tek başına kesemes-istisnalar kaideyi bozmaz:S-) 2-Peki Neden Sura Char Açalım? Suralar az öncede dediğim gibi lonca ve krallık savasları ile pvp için biçilmiş kaftandır. Eğer biraz sabırlı iseniz (50-60 lvl arası bir zırhlı atı olan savascı karakteriniz varsa daha hızlı kasılırsınız) kasıldıktan sonra itemleriniz de sağlam ise kendinizden 5-10 lvl yüksek savasçıları yerlerde süründürüsünüz Bunun dışında lonca savaslarında aranan isimlerden biriside siz olabilirsiniz yüksek lvl lileri düşük lvlli savascılar yatıramazken fazldan bir sura 10 sn sonra onlarla birlikte çok rahat yatırabilir 3-Nasıl Geliştiricez Kendimizi? Bu sura bir karakter kullanacak olanları en çok sıkan konulardan birisidir. İnternette bu tarz bir kaynak olmayışını ben yüksek lvlli suraların az olmasına ve çok rağbet görmemelerine bağlıyorum. Ancak sayfalarca dolaştığım ve kendi kullandığım charda gördüğüm iyi ve kötü gelişimleri size atarmaya çalışıcam: A-Kara Büyü Sura Kara büyü suralar bilindiği üzere büyüler ile saldırıyorlar. Skilleri büyülü silah suralara göre daha fazla büyü hasarına ve daha düşük yüklenme sürelerine sahip. Bu da size daha kısa sürede daha fazla hasar verme imkanı sağlıyor. Skillerinden yanlızca bir tanesi alan olarak tabir edilen bir yeteneğe sahip oda ateş vuruşu. Tek başına kasılmak istiyorum diyorsanız bu skili 2. veya 3. olarak master yapmanızı tavsiye ederim. En çok bilinen ve nedense rağbet gören hayalet vuruşu skili ise pvp de aktif bir kullnıma sahip çünkü hamle veya sersemletmeli bir skil darbesi aldığınız zaman bile atak yapabiliyor. Ancak etrafınızda moblar varsa yada pvp agresif gibi bir takım sornularınız varsa hem pvp yaparken skilin boşa gitmesi ihtimali var hemde mobların size saldırma ihtimali ama bu skill yine de sizin tercihnize kalmış. Kara büyü suraların klasik tarzda olan yain standart büyü atma şeklinde olan 3 skilleri buluyor ve bu skiller 7, 12 ve 24 saniye sonra tekrar kullanılabilyor. Ben en kısa sürede dolanı açma taraftarıyım çünkü süre ne kadar çok uzuyorsa o kadar çok hasar veriyo ancak skili kullanırken sersemletmeli bir hasar aldğınız takdirde o skil boşa gidiyo. Kısa sürede dolan skillde aynı koşulla karşılaşırsanız bi r sonraki seferde kısa sürede vurabildiğiniz için az da olsa teafi etme şansınız olacaktır. Tabi seçim sizin ”Şanslıyım hiç bir skilim boşa gitmez” derseniz daha uzun sürede dolan skili saçabilirsiniz. Kara büyü suraların son becerici olarak size savunma veren bir skilimiz daha var ancak sürekli olarak manamızı boşalttığı için ben pek tavsiye etmiyorum belki 6. masterınızı açarken bunu kullanalirsiniz B-Büyülü Silah Suralar Oyunun bence çilekeşleri olan bu karakterler 75 lvl den sonra etrafta fırtına estiriyorken daha düşük lvl lerde savascılara yakın bir güçte olduklarını görüyoruz. Skilleri bir kısmı büyü hasarnın yanında fiziksel hasarda veren büyülü suralar 4 veya 5 master açtıkları zaman karşılarında kimsenin duramayacağı karakterler çünkü tüm skilleri bir birini tamamlıyo denebilir. Örnek vermek gerekirse savasçılarda bulunan hava kılıcı ve güçlü beden tarzı skillerinin yanında hasarı emen yada hava kılıcı gibi skillerin silinmesini sağlayan skilleri mevcut. Ancak nerdeyse hiç bir skili alan tarzında işe yaramıyor ki bu da kasılmayı bir nebze zorlaştıryor. Skilerinin yüklenme süreleri kasra büyülü suralardan biraz daha uzun ancak ninja ve savaşçlardan daha kısa. Eğer ben ”gururumla, şerefimle yavaş yavaş kasılır sonra da oratalığı Kadir Baba gibi dağıtırım!” diyosanız böyle buyurun C-Herkesin Sürekili Sorduğu Stat Dağıtımı Statlar karakterimizi ne yönde geliştireceğimizi belirleyen puanlar bildiğiniz gibi. Her karakter için farklı olmayan bu puanlar sizin skillerinizde bariz bir fark yaratıyorlar. Suraların diğer karakterlerde olduğu gibi kesinlikle kullanması gereken bir stat olan hp mizi ne kadar çok yüksek yaparsak o kadar iyi olur ancak suralar için bundan daha önemli olan bir stat int yani zeka anlamına gelen stat. Bu stat bize yanlızca fazldan sp vermiyor. Sp rejenasyonu dediğimiz sp nini daha kısa sürede yüklenmesini sağlamakla beraber bizim için hayati önem taşıyan skillerimizin de hasarlarını arttırıyor. BU artış yüzdelik dilimlerle oluyor ve her skillin artşı farkı. Ancak şunu söleyebilirimki büyü hasarı 1000 olan bir skilinizin oldğunu %25 exp aldıktan sonra stat olark inte verdiğiniz zaman bu skildeki artışın 50-75 arsası bir değer alacağınız söylebilirim. Eğer hp ye verseydiniz yanlızca +40 hp niz olacaktı. Peki hp ile sp yi fullediniz yani 90 a ulaştınız . Sonra yapmanız gereken ”bence” dex e vermek . buradadaki kastım daha hızlı vurmak değil savuşturmanızın artması. Bilindiği gibi 3 dex 1 savuşturma puanı veriyor bu da kalabalık bir saldırıda yada pvp de hasarın bolklanmasını arttırıyo. hp:40 hp ve 1 defans verir int:20 sp ve skil hasarnız artırır str:yanlızca fiziksel hasarı arttırır dex:saldırı hızı ve savuşturma özelliklerinizi arttırır Bunlardan sonra yapmanız gereken tek şey karakternizi nasıl kullanıcağınza karar verip kendinize en uygun skil ve stat dağılımını seçmek. Bundan sonra kaln tek şey bol bol kitap okuyup() kendinz geliştirmek ve itemleriniz bol + lı yapmak 4-İtemler Nasıl Olmalı? Zırlardan başlarsak +42 den sonra en az +6 yada +7 bir zırh kullanmanız ve şansınız varsa +3 taş basmınız. Taş seçiminizi kendiniz yapın defan mı , hp mi yoksa sp mi istediğnize deminde dediğim gibi karakter gelişiminize uyan bir seşim yapın. Kask ve kalkanlarınızı mümkün olduğunca yüksek + lı tutmaya çalışın. Kılıcınıza gelince kesinlikle büyü hasarı fazla olan kılıçları kullanın. Bilezik olarak +7+8 veya +9 bir gümüş bilezik hp için yeterli denebilcek itemlerdir. Küpe olarak +7+8+9 abanoz da bir süre işinizi görecektir. Kolye olarak kesinlikle büyü hızı yüksek olan kolyeler kullanın ve hepsinin + bastıkça büyü hızını daha fazla arttırdığını unutmayın. ayakkabı olarak bulabilirseniz hp li veya büyü hızı fazla olan ayakkabılar kullanmanızı öneririm. İtemlerde son bir şeye dikkat çekmek istiyorum. Büyü hızı ve int i ne kadar fazla ise o kadar yararınıza. +8 veya +9 a kadar basılmış büyü hızlı iki item size %50+%50 gibi bir rakamla yaklaşık iki kat büyü hızı verecektir . Bu 7 saniye dolan skilinizi 3,5 saniye gibi bir zaman da basabileceğiniz anlamına geliyor. İnt te ise 60 lvl e yaklaştğınızda her int başına 100-200 arası bir değerde skill hasarlarnın artacağı düşünülürse 54 lvl lik +0 da 5 int veren ve her + da artan bir şekilde int veren bir küpe size süper bir hasar artışı sağlayacaktır. İtem seçimlerinde de dediğim gibi karakteri nasıl kullanacağınıza göre karar vermelisiniz. Son bir hatırlatma:Kasılırken ve pvp de sp çok kullandğınız için sp rejenasyonlu itemler yangdan tasarruf etmenizi sağlayacaktır. Sura itemleri pazarlarda yüksek +lı çok nadir bulunmalarına rağmen düşük fiyatlıdır ancak dediğim + sı yüksek bulmanız çok zordur. Beceri kitepları savascılara göre çok çok ucuzdur. Bu savascılara göre daha tasarruflu olduklarını göretiriyor bize

Yorum Yaz devamı...

Sura Büyülü Silah Kılavuzu

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Sura Büyülü Silah Kılavuzu



Selamlar şu anda 41 lvl büyülü silah surayim ve az bilinen büyülü silah hakkında bildiklerimi paylaşayım(parmak darbesi m6, ejderha donusu m4 üçüncü olarak büyü çözmeye gidiorum)

ilk olarak büyülü silah seçtiyseniz ws lerde savaşçılara karşı biraz kötü olmayı baştan kabul edin, saman ve ninjalara karşı yine güçlü olursunuz ama sizden 2-3 lvl altı sağlam bi savaşçıya yatarsınız…

büyülü silahın avantajı ise kolay kasılmasıdır, iki slot çekip parmak darbesi ardindan ejderha dönüşünü bi patlattınızmı 2 slottaki bütün yaratıklar anında yere yatar, ama kara büyü olsanız o iki slottan sadace bir yaratığa skill atabilirsiniz, yani ejderha dönüşünüzle 8 yaratığı etkilerken karanlik vuruşla sadace bir yaratığa saldırabilrisniz…

ikinici olarak kitapları çok ucuzdur 5-10k dan istediğiniz kadar alıp grand mastera doğru ilerlersiniz, benim parmak darbem m6 ejderha dönüşüm m4..

genel olara suralara statları 2 int 1 vit şeklinde verin derler ama bu kara büyü sura içindir, siz silahta kullancağınız için str de önemli adı üstünde büyülü -silah-…

yani int ağırlıklı vit ve str ye de vermenizi tavsiye ederim..

gelelim skillerin sıralamasina bence;

1. parmak darbesi (çok hızlı dolar ve etkisi büyüktr, dezavantajı ise rakibinizin sabit olmasi gerekmektedir, rakbiniz hareketli olunca ıska geçebiliosunuz)

2.ejderha dönüşü (buda hızlı dolar ve çevrenizdeki bütün rakipleri etrafa savurur)

3.büyü çözme (uzun menzilli saldırı yapar slot çekerken veya wsde rakip uzaktayken saldırırsınız, ayrıca rakibin bazi skillerini kapatır bir süreliğine)

4.büyülü keskinlik (str nizi artırır, metin fln keserken işe yarar, dezavantajı geç açılır)

şeklinde mastera doğru gidilmelidir ve en başta açarken bence sadace bu dördünü açın diğer ikisi savunmaya yönelik ve çokta bi işe yaramıolar boşuna sp niz gider ve boşuna onlara 2 skill vermiş olursunuz..

benim p.darbesi 1300-1500 ejderha donusu 1000-1200 vuruo yani bi wsde 2 p.darbesi 2 ejderha donusu atınca 4000-5000 arasi zarar verebiliosunuz arada silahla kesip büyü çözmede yollarsanız büyülü silahın o kadarda güçsüz olmadığını gorursunuz:d

eşyalarınız sağlam olsun genelde hp veren eşyaları tercih edin, dolunay falan aldğınızda ortalama zararı eksi olan dolunay almayin genelde sura dolunayı eksili olur derler ama bu büyülü silah için geçerli değil, dediğim gibi adı üstünde büyülü SİLAH sizin için silah hasarıda önemli ondan ortalama zararı ve beceri hasarı yüksek olan dolunay alın sakın eksi olmasin…

Yorum Yaz devamı...

Metin2 Yakın Dövüş Ninja Statları

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Metin2 Yakın Dövüş Ninja Statları


Yakın dövüş ninja statları, skillerinden çok daha tartışmalı bir konudur. Önce statlara bakalım:

Hp (vit):
Sağlığınızın ne kadar çok olduğunu gösterir. Örneğin karşınızdaki adamın vuruş gücü 100 ise, sizin sağlığınız 3000 ise 30 vuruşta ölürsünüz (Tabi diğer her özelliği göz ardı ediyoruz). Dolayısıyla bu puan ne kadar yüksekse, o kadar geç ölürsünüz.
Ninjada hp’ye verdiğiniz her bir puan sağlığınız artırır, ayrıca defansa 1 puan ekler.

Sp (int):
Büyü gücünüzün ne kadar çok olduğunu gösterir. Skilleriniz buradan beslenir. Diyelim ki suikast skilinizi uygulamak için 200 sp gerekir, bıçak çevirme için 150 gerekir, vb. Yani sizin kılıç-hançer dışındaki vuruşlarınızı bol bol kullanabilmeniz için burasının makul bir miktarda olması gerekir.

Str:
Silahlarla vuruş gücünüzü etkiler. Bu puan ne kadar yükselirse, siz o kadar vurduğunuz inletirsiniz. Yakın dövüş ninjalar dikkat edin: Str ye verdiğini her bir puan sizin saldırı hasarınızı artırır. Örneğin bir silahın saldırı hasarı 162- 194 yazıyorsa, siz str puanınıza 1 verdiğinizde bu değer 163 – 195 olur.

Dex:
Çeviklik. Bu değer yakın dövüş ninjaların karakteristik özelliğidir. Size gelen hasarın etkisini azaltır, ayrıca sersemleme ihtimalinizi düşürür.
Ninjalar için kesinlikle en önemli stat puanıdır. Çünkü dex’e verdiğiniz her bir puan defansınızı 1 artırır, saldırı hasarınızı da 1 artırır. Ayrıca dex’e verilen her 3 puan savuşturmayı 1 artırır. Yani ninjanın dex’e verdiği her bir puan, str’ye verilen puanın etkisini kapsar. o bakımdan ninjada (okçuda da bıçakçıda da) dex ful olmadan str’ye puan vermek mantıksızdır.

Öneri:
Genel olarak yakın dövüş ninjaları oynayan herkes size 2 dex – 1 vit önerecektir. Bu aslında gayet makul öneridir. Çünkü bu şekilde dayanıklılığınız bir süre sonra oldukça artar. Normalde 100 vuran bir savaşçı yüksek dex i olan bir ninjaya vurduğunda hasarının normalde vurduğundan yüzde 30-40 daha az olduğunu görüp şaşırır. Aralarda verdiğiniz 1 vit puanı da sağlığınızı biraz artıracaktır. İnt’e puan hiç vermeseniz bile olabilir. Çünkü örneğin bir vs. de 5 skili birden kullansanız, hatta master yaptıklarınızı 2. kez bile kullansanız int puanınız bitmiyor, yani yetiyor arkadaşlar. Ninjalara verilecek puanların en tartışmalısı str. dir. Kimileri bu puanın çok önemli olduğunu söylerken, kimileri ise önemli olmadığını söyler. İkinci grup haklıdır. Yukarıdaki örnekteki gibi anlatayım. Dex e verdiğiniz her puan sizin defansınızı artırır, ayrıca silahın hasar ranjını da yükseltir, yani dex e verdiğiniz her bir puan sizin zaten str ye vereceğiniz puanı kapsar. Dolayısıyla dex full olmadan str ye puan vermeyin. O yüzden benim önerim şu: Oyunun başında 2 dex – 1 vit gidin. Bu kural sadece ezberden söylenen bir kural değil, gerçekten işe yarıyor. Dex ful olunca da ya 2 vit – 1 str gidin, ya da elinizde +7 ve üzeri silahlarla dolaşabiliyorsanız ful vit gidin. Çünkü yüksek hasarlı silahlar sizin düşük str puanınızı telafi edecektir.

Not: Karakteri geliştirirken, o sıralarda hangi statlara yükleniyorsanız ona uygun itemlar alın. Örneğin başlarda dex e ve biraz da vit e yükleneceğiniz için abanoz küpe mükemmel bir seçimdir. Size destek sağlar. Itemlardaki çeviklik denen şey, oyundaki dex(terity) dir. Çeviklik veren itemları kaçırmayın, ayrıca hp bonuslu eşyalar da gözdeniz olsun.

Yorum Yaz devamı...

Metin2 Ok Becerili Ninja Hakkında Tam Kılavuz

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Metin2 Ok Becerili Ninja Hakkında Tam Kılavuz



Ok Becerili Ninja Hakkında Tam Kılavuz

Ok Becerili (Yaylı) Ninja kimdir?

Okçu, olaganüstü hasar vermeye kendini adamış ninjadır (suikastçidir). Bu, hedefiniz çok uzakta iken size gerçek dışı gibi gelebilir, fakat asıl olan şudur ki, rakibe/düşmana ne kadar çok yaklaşırsanız, bu oranda yüksek hasar verebilirsiniz. Okçular alışıldık bir sınıf degildirler. Bir okçuyu egitmek çok emek, zaman ve sabır şsteyen bir iştir ve eger bu işe kendinizi adamaz iseniz, kesinlikle iyi bir okçu ortaya çıkaramazsınız. Bir yaratıga bir ok ile vurabildiginiz sürece, daha yavaş deneyim kazanacaksınız. Ve bir yaratıgı yenmenin tek yolu zehir ok yeteneginiizin gelistirilmesidir.

Neden Okçu Ninjayı seçesiniz?

Herşeyden önce oynamak için son derece eglenceli bir sınıftır. Yüksek hasarı verdigi için pvp için çok iyidir. Okçular bu oyun içinde en yüksek hasarı verebilen sınıftır. Ayrıca çok iyi bir destek sınıfıdır (savaşlar ve Lonca savaşlarında), çünkü lonca üyelerine veya takım üyelerine son derece etkili olarak yardımcı olabilecektir. Takım oluşturmak için çok aranan bir karakter türü olacaksınız, çünkü bir çok yaratıgın aklını çelebilirsiniz ve o yaratıkları takıma çekebilirsiniz.

Okçunun Becerileri Nelerdir?

Tekrarlanan Atış: Bu beceri size, hedefe dogru aynı anda bir çok ok atışı yapmanıza imkan verecektir. Belirtilen hasar, tek bir ok ile yapabileceginiz hasar miktarı olmayıp, tüm okların birlikte verecekleri hasara işarettir. Bu beceri pvp için iyidir ve büyük yaratıkları öldürmek için yararlıdır. Bu beceriyi kullanma aralıgı çok uzun degildir (15 saniye), dolayısıyla bu beceriyi sıkça kullanmanız söz konusu olabilecektir.

Ateşli Ok: Okunuz ateşlenecek ve rakibe saplanacaktır. Vurulan rakip etrafında küçük bir etki alanı oluşturacak ve onu çevreleyen diger düşmanlar da oktan daha küçük derecede etkilenecektir. Bu büyü 180 derecelik bir alan açıgı için etkili olabilmektedir. Bu beceriyi kullanma aralıgı biraz daha fazladır (25 saniye), fakat buna degerdir.

Zehirli Ok: Okunuz zehir ile vuracaktır ve etrafınızdaki rakipleri etkileyecektir. Bu, ateşli oktan daha geniş bir alanı etkisi altına almaktadır, fakat daha az hasara sebebiyet vermektedir. Bu büyünün en büyük özelligi, düşmanı yere devirebilen tek yetenek oluşudur. Bu size, iksir almak için zaman kazandırmaktadır. Bu beceriyi kullanma aralıgı ateşli ok ile aynıdır (25 saniye).

Ok Yagmuru: Ok yagmuru, birden fazla oku birden fazla düşman üzerine fırlatmaktır. Bu becerinin verdigi hasar oldukça büyüktür, falkat maalesef kontrol edilebilir degildir. Farklı yaratık gruplarına bu yetenegi kullanarak ok fırlatabilirsiniz, fakat yine de çok kısa bir süre içinde o grup yaratık tarafından kendinizi çevrelenmiş bulacaksınız. 1inci Seviyede 2 ok fırlatabileceksiniz. M5 Seviyesinde veya o civarda 7 ok fırlatabileceksiniz. Bu beceri çok kullanışlı olmamakla birlikte, yine de yaratıkları kendinize veya grubunuza dogru çekmek için yararlıdır. Bu yetengi kullanabilme aralıgı diger yeteneklere oranla daha düşüktür. (12 saniye).

Hafif Adım: Bu beceri size yürüme hızı ve güzel bir görüntü efekti saglamaktadır. Fakat bu becerinin puanları deger mi? Bu sorunun cevabı tamamen size kalmış, çünkü hızlı koşmayı, fazla hasara tercih etmeniz gerekecektir.

Olagan Ok Becerili Ninja için Beceri Gelişimi

Hafif adım dışındaki tüm becerilere birer puan verebilrisiniz. Tabi ki hafif adım becerisine de puan verebilirsiniz, fakat bu kılavuzu hazırlayanın önerisi aksi yöndedir. Click the image to open in full size.

Yaratık öldürme gelişimi: MAX (azami) ateşli ok ilk önce, bununla inanılmaz derecede hasar verebilirsiniz. Azami zehirli ok ikinci sırada. Bunun amacı düşmanı şaşırtma becerinizin geliştirilmesi ile fazla hasar oluşumunu saglamaktır. Daha sonra azami tekrarlanan atış, ve böylece bir yaratıgı hızlıca öldürme imkanına sahip olacaksınız. Ayrıca bu beceriyi pvp’de sıkça kullanabileceksiniz.

Ateşli Ok > Zehirli Ok > Tekrarlanan Vuruş

Pvp gelişimi: MAX ateşli ok ilk başta, daha sonra tekrarlanan atış ve en sonunda da zehirli ok. Olaganüstü hasar verip, tekrarlanan vuruş ile daha hızlı vuruş yapabileceksiniz. Zehirli ok, 1 puanda dahi tutulabilir, sadece düşmanı şaşırtmak için kullanılabilir (düşmanı zehirlemek çok da etkili bir yöntem olmayacak) ve onun yerine hafif adım becerisi seçilebilecektir. Bu yolla düşmanlarınızdan kaçabileceksiniz de.

Ateşli Ok > Tekrarlanan Atış > Zehirli Ok/Hafif Adım

Alternatif Gelişim: Bazı oyuncular karışık vuruş tekniklerini karıştırmak isteyebilirler. Eger bunu yapan olur ise, bana PM ile ulaşsın, gereken bilgileri bu kılavuza ekleriz.

Olagan Ok Becerili Ninja için Stat Gelişimi

Stat puanları hakkında kısa bilgi:

STR: Hasarı yükseltmektedir, yayınızla birlikte çalışmaktadır.
DEX: Hem hasar, hem de kaçma oranınızı yükseltmektedir. Bunlar da savunmanızı etkilemektedir
CON: Savunmanızı ve yaşam puanlarınızı arttırmaktadır.
INT: büyü puanlarınızı yükseltmektedir, büyü hasarı ve büyü savunmayı yükseltmektedir.
DR: Hasara dayanıklılık. Bu savunmayı etkilemektedir. Bunun hakkında çok fazla bilgi olmamasına ragmen, vuruş yaptıgınız zaman hasarın düştügünü göreceksiniz. Fakat bu, karakterinizin düşman saldırılarından kaçabilecek nitelikte kılmaz.

max dex > max str > max con. İlk başlarda bu formülü kullanarak daha az hasar alacak ve yaşamak için biraz savunma kazanacaksınız. Çok fazla ölmeyeceksiniz, fakat karşı tarafa da, str basmaya başlamadan, çok fazla hasar veremeyeceksiniz. Beceri hasarınız düzenli saldırılarda hasar yoklugunu kompanse edecektir.

max str > max dex > max con. İnanılmaz hasar vereceksiniz, başlangıçta bile! Fakat biraz dex verene kadar hiç savunmanız olmayacak. Bu bastıgınız dex de size sadece sınırlı bir savunma saglayacaktır. Bu gelişim türü, ilgili oyuncunun pahalı ve yüksek + lı korunma eşyaları alabilecek kadar zengin olması halinde önerilmektedir.

2 dex / 1 con > dex maksimuma getirildikten sonra, max str > str maksimuma getirildikten sonra, max con. Bu en güvenli gelişim gibi görünmektedir. Başlarda çok fazla con’a ihtiyaç duymazsınız, çünkü hasarınız büyük ölçüde zarar görecektir. Hasarınız, dex’n azamiye getirilmesine kadar sınırlı olacaktır.

2 str / 1 con > str maksimuma getirildikten sonra, max dex > dex maksimuma getirildikten sonra, max con. Önceki gelişime oranla daha yüksek hasar.

Başlarda con’a ihtiyaç duyulup duyulmadıgı konusunda ciddi tartışmalar söz konusudur. Bu klavuzu hazırlayana göre, ilk başlarda con’a ihtiyaç yoktur, çünkü azami dex gelişimi kullanıldıktan sonra yaşamda kalabilmek için bazı iksirlerin tüketilmesi gerekiyor. Fakat sonuçta + hayat puanları söz konusudur ve bu da saglık eksikligini gideriyor. Daha sonraki aşamalarda con bir zorunluluktur.

Eşyalar/Donanım

Donanımınız çok önemlidir. Özellikle pvp için. İlk başlarda donanımınızı +4 seviyesine gitirin, bu genelde çok iş görür ve çok da fazla para gerektirmez. Daha sonraki aşamalarda, ne kadar çok + eklerseniz ve ne kadar çok hayat puanı bonusu eklerseniz, o kadar iyidir. Bir ok becerili ninja + str’ye +dex’e ihtiyaç duydugundan daha fazla ihtiyaç duymaktadır. Hasara ihtiyacınız vardır, çünkü bu sizin en güçlü noktanızdır. Üstünde durmanız gereken eşyalar:

* Abanoz küpe +7 veya daha fazla. Bunlar yüksek g ç ve yüksek saglıkla ihtiyaç duydugunuz eşyalardır.
* Boynuz yayı +7 veya daha yüksek.
* Hayat puanı bonusu olan silahlar. Bunlar savaşçının eşyaları kadar pahalı degildir. Bu silahları en azından +4 yapın.
* Hasar becerisinin zamanını azaltan eşyalar. Bu becerinizi kullanmak için ne kadar az zaman aralıgı beklemek zorunda olursanız o kadar yüksek hasar verebilirsiniz.
* Hız eşyaları. Bir ok becerili ninja için hız sıb derece önemlidir. Çünkü bu ninja bir avcıdır. +15 ve +30 saldırı hızı olan oklar arasında çok büyük fark vardır. Saldırı hızı ne kadar düşük ise, o kadar çok hasar verilmektedir. Bu hasar verme yeteneginizi etkileyecektir. Fakat, eger saldırı hızında bonus bulursanız, bunun da size zararı dokunmayacak.

Yorum Yaz devamı...

Pvp İçin Yakın Dovus Ninja Klavuzu

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Pvp İçin Yakın Dovus Ninja Klavuzu



Merhaba Arkadaşlar ! İlk Önce Alıntı olmadını Ve Kendi emeyimle yaptımı sölemek isterim Bu Eğitm ile 3 Günde 75 Lw Olabilirsiniz!

StatlaR

İlk Önce 8 e kadar Puan vereyin Skilde açmayın!

8. Lwlde Bi görev glcek onu yapın yaniilk market sora silahcı sora market 3. secenek 31 Oldunuz Direk Dexi Fullin

Geri kalanlarıda HPye HP 60 65 Lw arası Fuulenir

Hp Fullendi STRye gecelim Saldırı gücü veren item önerimdimdiR

İsteye göre deişebilir Spyi 10 yapanız önerimdir G Veya P. actinzda Sp çok gidiyor

SkilleR

İlk masteri 17 AÇMAK HAYATİ ÖNEM TAŞIR !!! Öğretmeninize gidin Skilleri alın sadece suikastti alın ÖnerimdiR sonra 16 yapın Karakter atıp girin ! 17de master oldu oldu olmadı beceri sıfırlama kağıdı ile Sıfırlayin (Şimdi neden sadece Suikastte verin dedimi AnlamışsınızdıR umarım )

Sora bütün skilleri 1 yapın 2. master bıcak cevirme 3. master zehir bulut yada hızlı saldırı İsteye göre deişebilir kesinlikle ama kesinlikle Kamuflaj son master olmalı !!!

İtemleR

Bildiniz gibi bazı PvPLeRDe esya basrken item istemiyo ? onun için bi demirci taşı ile basmanız önerilir zxaten 10 k cık =) nese Gmüş bilazik şart 42 ye kadar gümüş bilazik kullanılcak…42den sora beyaz Altın eğer bulan olamazza çıkana kadar gümüş bilazik Kalkan ilk +9 0 lvllik kalkanımızın olması şart… 42ye kadar idare eder sizi 42de +9 syk Önerimdir 62 Lwl oldunuzda 62 lw kalkan +9 Kesinlikle ama kesinlikle +9 !!! Olması gerek

Silah Konusu pek zor diil 20 Lwllik hançer yada kılıc kullanın sizi 45 50 lwlle kadar idare eder eğer Olmaz derseniz 40 lwllde şeytan surat kullanın =) oda sizi 50 55 60 Lwlle kadar idare edeR

50de pek önemli diil ama 55te +9 kaburga olması şart 60 kesinlikle ama kesinlikle +9 Çakram 65te Şimşek bıcagı =) +9 Olursda ii oluR

Ayakkabı önemli diil hpsi olursa harika olur

Kolye küpede hp olması ii olur

Yorum Yaz devamı...

Metin2 Erkek Ninja Zırhları (Resimli-Ayrıntılı)

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Metin2 Erkek Ninja Zırhları (Resimli-Ayrıntılı)


Click the image to open in full size.
Gök Mavisi Takımı
0 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 12
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 66
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%0
Click the image to open in full size.
Fiş Dişi Takımı
9 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 21
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 75
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%2
Click the image to open in full size.
Koyu Kırmızı Takım
18 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 29
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 83
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%3
Click the image to open in full size.
Kırmızı Karınca Takımı
26 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 38
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 92
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%5
Click the image to open in full size.
Karınca Aslan Takımı
34 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 47
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 101
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%7
Click the image to open in full size.
Ninja Takımı
42 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 55
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 109
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%8
Click the image to open in full size.
Genç Ejderha Takımı
48 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 64
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 118
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%10
Click the image to open in full size.
Öldürücü Rüzgar Takımı
54 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 72
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 126
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%12
Click the image to open in full size.
Küpe Çiçeği Takımı
61 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 81
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 135
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%13
Click the image to open in full size.
Siyah Rüzgar Takımı
66 Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : 90
Verdiği Defans ( +9 İçin ) : 144
Düşürdüğü Hareket Hızı ( +0 İçin ) : -%15
Düşürdüğü Hareket Hızı ( +9 İçin ) : -%6
Click the image to open in full size.

Kaplanın Gözyaşı Takımı

?? Level İçin
Verdiği Defans ( +0 İçin ) : ??
Verdiği Defans ( +9 İçin ) :
Düşürdüğü Hareket Hızı : -%??

Yorum Yaz devamı...

Yakın Dövüş Ninja Tam kLavuZ

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Yakın Dövüş Ninja Tam kLavuZ




İlk önce statü puanlarına gelelim…
2 dex – 1 vit şenlinde gidin diyor herkes. Fakat ben bu taktiği yanlış buluyorum. Aslında stillini doğru fakat ezbere yönelişini yanlış buluyorum. Benim önerdiğim taktik şöyle: ilk önce 2 dex – 1 vit deneyin. Ve kendi seviyenizdeki canavarların yanına gidin. Kesmeye başlayın. Eyer hissedilebilecek bir şekilde can alıyorsa ve çok kırmızı iksir harcıyorsak vit eksik demektir. Biraz daha fazla vit basmanız gerekir. Fakat atak yapamıyorsanız hemen dex puanlarınızı biraz daha yükseltin derim. Bunu böyle sürdürün. Bir zaman sonra dex full olacaktır. O zaman ise str puanlarımıza ufaktan başlamamız gerekir. 2 vit – 1 str gidin. Ezbere gitmek burada da hata yaratır. Fakat vit fazla beklemeye gelmez full olmak ister biran önce. Sizde öyle yapın. Zaten dex ile vit full derecesine gelince işiniz daha da kolaylaşıyor. Karakteriniz yenilmez bir ninjaya dönüşüyor. Tabi itemleriniz de burada çok önemli. İki önemli şeyi yani dex ve vit puanlarınızı full yapınca sadece str verin. Sonrasını zaten getirirsiniz.

Skill durumuna geçmeden önce, skill master zamanından biraz bahsetmeliyim.
Herkesin master zamanını, hangi levelde olacağını bilmesi gerek.
Hesaplaması aslında kolay. Aralarındaki örüntüyü bulmamız gerek.
Master yapacağımız skille yoğunlaşarak diğerlerine sadece 1’er puan verdiğimiz zaman master zamanları şöyle olur:

1. Master: Max. 25, min. 22 levelleri arasında gerçekleşir.

2. Master: Max. 44, min. 38 levelleri arasında gerçekleşir.

3. Master: Max. 63, min. 54 levelleri arasında gerçekleşir.

4. Master: Max. 82, min. 70 levelleri arasında gerçekleşir.

5. Master: Max. 101, min. 86 levelleri arasında gerçekleşir.

Master zamanını öğrendiğimize göre şimdi skill master sırasına geçelim…
İlk önce hepsine 1’er puan verin.
En iyi atak yapabileceğiniz skill 3 tane vardır. Bunlar; Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırıdır. Aslında ilk 2 master sırası önemli değildir çünkü 2 masterı kolayca açabiliriz. Tabi herkesin bir görüşü vardır. Bence ilk önce “Bıçak Çevirme” skilline yönelmemiz gerekir. Çünkü atak derecesi gerçekten çok büyüktür. Bazıları suikastı 1. master yapıyorlar çabuk doluyor diye. Şöyle düşünün hızlı ama küçük mü vurmak iyidir yoksa vurduğu yeri göçerten tipte atak yapmak mı iyidir? Bence ikincisi. Bunun için ilk önce Bıçak Çevirme master yapılmalıdır. 2. olarak suikastı master haline getirebilirsiniz. İlk başta da söylediğim gibi Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırı ilk önce master haline getirilecek 3 skilldir. Geriye sadece Hızlı saldırı kalıyor. Ve sizde onu master yapın. Sonra da sırasıyla zehirli bulut ve kamuflaja yönelebilirsiniz.

Çoğu istatistikleri öğrendiğimize göre şimdide silah ve item seçimlerine geçelim. Herkesin dilinde şu soru var; “Bıçak mı? Kılıç mı? “
Ve herkes fark etmez diyor. Ben size şöyle açıklamak isterim: bıçaklar, kılıçlara göre 2-3 kat daha hızlıdır. Bunun için ninjalar bıçak kullanırsa daha karlı olurlar. İlk 30 levele kadar kılıç kullana bilirler. Çünkü 30 levele kadar fazla etkileri yoktur ninjaların. Fakat 30 levelden sonra kesinlikle bir siyah yaprak hançer almalıdırlar. Birde içinde savaşçıdan koruyan taş ve ölümcül darbe taşı varsa yüksek levellere kadar bu silahı kullanabilir. Peki ne zaman bu silahı bırakacağız? Diye soranlar için hemen cevap vereyim. Bakın iki silahı yan yana getirin. Bir siyah yaprak hançer ve birde ondan yüksek level olan silah. Bir ona bakı bir de ona. Diğer silah siyah yaprak hançerin atağını, özelliklerini vs. vs. 2-3 kat geçiyorsa demek ki siyah yaprak hançerin ömrü bitmiştir. Hemen diğer silaha yönelin. Fakat benim tavsiyem siyah yaprak hançeri kolay kolay bırakmayın. Diğer itemlere gelecek olursak biliyorsunuz ki ninja için dex çok önemli dex demek el becerisi, çeviklik demektir. Sizce bulabildiğiniz kadar çeviklik veren itemler ve eşyalar giymeye çalışın.

Yorum Yaz devamı...

Ninka Bıçak Resimleri

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Ninja Bıçak Resimleri ..



0ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

5ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

10 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

15 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

20 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

25 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

30 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

32 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

36 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

38 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

40 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

55 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

60 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

65 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

65 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

70 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

75 ve Yukarı LwL İçin:
Click the image to open in full size.

Adı:Hançer
Level:0
Vuruş gücü:8-11
Vuruş hızı:+28%

Adı:Amija
Level:5
Vuruş gücü:12-14
Vuruş hızı:+28%

Adı:Kobra hançeri
Level:10
Vuruş gücü:13-15
Vuruş hızı:+23%

Adı: Dokuz pala
Level:15
Vuruş gücü:14-16
Vuruş hızı:+19%

Adı:Makas hançer
Level:20
Vuruş gücü:15-19
Vuruş hızı:+15%

Adı:Kısa bıçak
Level:25
Vuruş gücü:28-32
Vuruş hızı:+27%

Adı:Siyah yaprak kaması
Level:30
Vuruş gücü:40-44
Vuruş hızı:+15%

Adı:Şanslı bıçak
Level:32
Vuruş gücü:30-36
Vuruş hızı:+23%

Adı:Kedi ısırıgı bıçak
Level:36
Vuruş gücü:33-37
Vuruş hızı:+19%

Adı:Şeytan yumrugu hançeri
Level:38
Vuruş gücü:47-51
Vuruş hızı:+27%

Adı:Şeytan yüz hançeri
Level:40
Vuruş gücü:36-40
Vuruş hızı:+15%

Adı:Merlin hançeri
Level:50
Vuruş gücü:48-56
Vuruş hızı:+24%

Adı:Şanslı bıçak
Level:55
Vuruş gücü:49-59
Vuruş hızı:+21%

Adı:Chakram
Level:60
Vuruş gücü:53-65
Vuruş hızı:+15%

Adı:Ejderha bıçagı
Level:65
Vuruş gücü:74-86
Vuruş hızı:+15%

Adı:Aydınlık bıçak
Level:65
Vuruş gücü:74-86
Vuruş hızı:+17%

Adı:Siyamlı bıçagı
Level:70
Vuruş gücü:74-86
Vuruş hızı:+15%

Adı:Şeytan kanadı Chakram
Level:75
Vuruş gücü:83-92
Vuruş hızı:+17%

Yorum Yaz devamı...

Ninja okçu Kılavuzu

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Ok Becerili (Yaylı) Ninja kimdir? Okçu, olaganüstü hasar vermeye kendini adamış ninjadır (suikastçidir). Bu, hedefiniz çok uzakta iken size gerçek dışı gibi gelebilir, fakat asıl olan şudur ki, rakibe/düşmana ne kadar çok yaklaşırsanız, bu oranda yüksek hasar verebilirsiniz. Okçular alışıldık bir sınıf degildirler. Bir okçuyu egitmek çok emek, zaman ve sabır şsteyen bir iştir ve eger bu işe kendinizi adamaz iseniz, kesinlikle iyi bir okçu ortaya çıkaramazsınız. Bir yaratıga bir ok ile vurabildiginiz sürece, daha yavaş deneyim kazanacaksınız. Ve bir yaratıgı yenmenin tek yolu zehir ok yeteneginiizin gelistirilmesidir. Neden Okçu Ninjayı seçesiniz? Herşeyden önce oynamak için son derece eglenceli bir sınıftır. Yüksek hasarı verdigi için pvp için çok iyidir. Okçular bu oyun içinde en yüksek hasarı verebilen sınıftır. Ayrıca çok iyi bir destek sınıfıdır (savaşlar ve Lonca savaşlarında), çünkü lonca üyelerine veya takım üyelerine son derece etkili olarak yardımcı olabilecektir. Takım oluşturmak için çok aranan bir karakter türü olacaksınız, çünkü bir çok yaratıgın aklını çelebilirsiniz ve o yaratıkları takıma çekebilirsiniz. Okçunun Becerileri Nelerdir? Tekrarlanan Atış: Bu beceri size, hedefe dogru aynı anda bir çok ok atışı yapmanıza imkan verecektir. Belirtilen hasar, tek bir ok ile yapabileceginiz hasar miktarı olmayıp, tüm okların birlikte verecekleri hasara işarettir. Bu beceri pvp için iyidir ve büyük yaratıkları öldürmek için yararlıdır. Bu beceriyi kullanma aralıgı çok uzun degildir (15 saniye), dolayısıyla bu beceriyi sıkça kullanmanız söz konusu olabilecektir. Ateşli Ok: Okunuz ateşlenecek ve rakibe saplanacaktır. Vurulan rakip etrafında küçük bir etki alanı oluşturacak ve onu çevreleyen diger düşmanlar da oktan daha küçük derecede etkilenecektir. Bu büyü 180 derecelik bir alan açıgı için etkili olabilmektedir. Bu beceriyi kullanma aralıgı biraz daha fazladır (25 saniye), fakat buna degerdir. Zehirli Ok: Okunuz zehir ile vuracaktır ve etrafınızdaki rakipleri etkileyecektir. Bu, ateşli oktan daha geniş bir alanı etkisi altına almaktadır, fakat daha az hasara sebebiyet vermektedir. Bu büyünün en büyük özelligi, düşmanı yere devirebilen tek yetenek oluşudur. Bu size, iksir almak için zaman kazandırmaktadır. Bu beceriyi kullanma aralıgı ateşli ok ile aynıdır (25 saniye). Ok Yagmuru: Ok yagmuru, birden fazla oku birden fazla düşman üzerine fırlatmaktır. Bu becerinin verdigi hasar oldukça büyüktür, falkat maalesef kontrol edilebilir degildir. Farklı yaratık gruplarına bu yetenegi kullanarak ok fırlatabilirsiniz, fakat yine de çok kısa bir süre içinde o grup yaratık tarafından kendinizi çevrelenmiş bulacaksınız. 1inci Seviyede 2 ok fırlatabileceksiniz. M5 Seviyesinde veya o civarda 7 ok fırlatabileceksiniz. Bu beceri çok kullanışlı olmamakla birlikte, yine de yaratıkları kendinize veya grubunuza dogru çekmek için yararlıdır. Bu yetengi kullanabilme aralıgı diger yeteneklere oranla daha düşüktür. (12 saniye). Hafif Adım: Bu beceri size yürüme hızı ve güzel bir görüntü efekti saglamaktadır. Fakat bu becerinin puanları deger mi? Bu sorunun cevabı tamamen size kalmış, çünkü hızlı koşmayı, fazla hasara tercih etmeniz gerekecektir. Olagan Ok Becerili Ninja için Beceri Gelişimi Hafif adım dışındaki tüm becerilere birer puan verebilrisiniz. Tabi ki hafif adım becerisine de puan verebilirsiniz, fakat bu kılavuzu hazırlayanın önerisi aksi yöndedir. Yaratık öldürme gelişimi: MAX (azami) ateşli ok ilk önce, bununla inanılmaz derecede hasar verebilirsiniz. Azami zehirli ok ikinci sırada. Bunun amacı düşmanı şaşırtma becerinizin geliştirilmesi ile fazla hasar oluşumunu saglamaktır. Daha sonra azami tekrarlanan atış, ve böylece bir yaratıgı hızlıca öldürme imkanına sahip olacaksınız. Ayrıca bu beceriyi pvp’de sıkça kullanabileceksiniz. Ateşli Ok > Zehirli Ok > Tekrarlanan Vuruş Pvp gelişimi: MAX ateşli ok ilk başta, daha sonra tekrarlanan atış ve en sonunda da zehirli ok. Olaganüstü hasar verip, tekrarlanan vuruş ile daha hızlı vuruş yapabileceksiniz. Zehirli ok, 1 puanda dahi tutulabilir, sadece düşmanı şaşırtmak için kullanılabilir (düşmanı zehirlemek çok da etkili bir yöntem olmayacak) ve onun yerine hafif adım becerisi seçilebilecektir. Bu yolla düşmanlarınızdan kaçabileceksiniz de. Ateşli Ok > Tekrarlanan Atış > Zehirli Ok/Hafif Adım Alternatif Gelişim: Bazı oyuncular karışık vuruş tekniklerini karıştırmak isteyebilirler. Eger bunu yapan olur ise, bana PM ile ulaşsın, gereken bilgileri bu kılavuza ekleriz. Olagan Ok Becerili Ninja için Stat Gelişimi Stat puanları hakkında kısa bilgi: STR: Hasarı yükseltmektedir, yayınızla birlikte çalışmaktadır. DEX: Hem hasar, hem de kaçma oranınızı yükseltmektedir. Bunlar da savunmanızı etkilemektedir CON: Savunmanızı ve yaşam puanlarınızı arttırmaktadır. INT: büyü puanlarınızı yükseltmektedir, büyü hasarı ve büyü savunmayı yükseltmektedir. DR: Hasara dayanıklılık. Bu savunmayı etkilemektedir. Bunun hakkında çok fazla bilgi olmamasına ragmen, vuruş yaptıgınız zaman hasarın düştügünü göreceksiniz. Fakat bu, karakterinizin düşman saldırılarından kaçabilecek nitelikte kılmaz. max dex > max str > max con. İlk başlarda bu formülü kullanarak daha az hasar alacak ve yaşamak için biraz savunma kazanacaksınız. Çok fazla ölmeyeceksiniz, fakat karşı tarafa da, str basmaya başlamadan, çok fazla hasar veremeyeceksiniz. Beceri hasarınız düzenli saldırılarda hasar yoklugunu kompanse edecektir. max str > max dex > max con. İnanılmaz hasar vereceksiniz, başlangıçta bile! Fakat biraz dex verene kadar hiç savunmanız olmayacak. Bu bastıgınız dex de size sadece sınırlı bir savunma saglayacaktır. Bu gelişim türü, ilgili oyuncunun pahalı ve yüksek + lı korunma eşyaları alabilecek kadar zengin olması halinde önerilmektedir. 2 dex / 1 con > dex maksimuma getirildikten sonra, max str > str maksimuma getirildikten sonra, max con. Bu en güvenli gelişim gibi görünmektedir. Başlarda çok fazla con’a ihtiyaç duymazsınız, çünkü hasarınız büyük ölçüde zarar görecektir. Hasarınız, dex’n azamiye getirilmesine kadar sınırlı olacaktır. 2 str / 1 con > str maksimuma getirildikten sonra, max dex > dex maksimuma getirildikten sonra, max con. Önceki gelişime oranla daha yüksek hasar. Başlarda con’a ihtiyaç duyulup duyulmadıgı konusunda ciddi tartışmalar söz konusudur. Bu klavuzu hazırlayana göre, ilk başlarda con’a ihtiyaç yoktur, çünkü azami dex gelişimi kullanıldıktan sonra yaşamda kalabilmek için bazı iksirlerin tüketilmesi gerekiyor. Fakat sonuçta + hayat puanları söz konusudur ve bu da saglık eksikligini gideriyor. Daha sonraki aşamalarda con bir zorunluluktur. Eşyalar/Donanım Donanımınız çok önemlidir. Özellikle pvp için. İlk başlarda donanımınızı +4 seviyesine gitirin, bu genelde çok iş görür ve çok da fazla para gerektirmez. Daha sonraki aşamalarda, ne kadar çok + eklerseniz ve ne kadar çok hayat puanı bonusu eklerseniz, o kadar iyidir. Bir ok becerili ninja + str’ye +dex’e ihtiyaç duydugundan daha fazla ihtiyaç duymaktadır. Hasara ihtiyacınız vardır, çünkü bu sizin en güçlü noktanızdır. Üstünde durmanız gereken eşyalar: * Abanoz küpe +7 veya daha fazla. Bunlar yüksek g ç ve yüksek saglıkla ihtiyaç duydugunuz eşyalardır. * Boynuz yayı +7 veya daha yüksek. * Hayat puanı bonusu olan silahlar. Bunlar savaşçının eşyaları kadar pahalı degildir. Bu silahları en azından +4 yapın. * Hasar becerisinin zamanını azaltan eşyalar. Bu becerinizi kullanmak için ne kadar az zaman aralıgı beklemek zorunda olursanız o kadar yüksek hasar verebilirsiniz. * Hız eşyaları. Bir ok becerili ninja için hız sıb derece önemlidir. Çünkü bu ninja bir avcıdır. +15 ve +30 saldırı hızı olan oklar arasında çok büyük fark vardır. Saldırı hızı ne kadar düşük ise, o kadar çok hasar verilmektedir. Bu hasar verme yeteneginizi etkileyecektir. Fakat, eger saldırı hızında bonus bulursanız, bunun da size zararı dokunmayacak

Yorum Yaz devamı...

Metin2 Ninja Yayları (Resimli) (Tam Kılavuz)

by metin2sifreleri on Kas.22, 2009, under Genel

Metin2 Ninja Yayları (Resimli) (Tam Kılavuz)



This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 67KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Yay
Gereken Kademe:0
Vurus Gucu:7-29
Saldiri Hizi:%28

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 66KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Uzun Yay
Gereken Kademe:5
Vurus Gucu:15-51
Saldiri Hizi:%29

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 66KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Karma Yay
Gereken Kademe:10
Vurus Gucu:19-57
Saldiri Hizi:%27

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 67KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Harp Yayi
Gereken Kademe:15
Vurus Gucu:26-70
Saldiri Hizi:%22

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 67KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Atsirti Uzun Yay
Gereken Kademe:20
Vurus Gucu:40-88
Saldiri Hizi:%15

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 66KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Atsirti Yay
Gereken Kademe:25
Vurus Gucu:50-118
Saldiri Hizi:%29

Click the image to open in full size.
Ad:Geyik Boynuzu Yay
Gereken Kademe:30
Vurus Gucu:85-178
Saldiri Hizi:%15

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 67KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Bakir Isciligi Yay
Gereken Kademe:32
Vurus Gucu:62-128
Saldiri Hizi:%26

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 67KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Kara Yikim Yayi
Gereken Kademe:36
Vurus Gucu:64-150
Saldiri Hizi:%22

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 66KB.

Click the image to open in full size.
Ad:Kirmizi Goz Yay
Gereken Kademe:40
Vurus Gucu:65-194
Saldiri Hizi:%15

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 70KB.

Click the image to open in full size.
Ad: Dikenli Yaprak Yay
Gereken Kademe:45
Vurus Gucu:106-206
Saldiri Hizi:%24

Click the image to open in full size.
Ad:Boga Boynuzu Yay
Gereken Kademe:50
Vurus Gucu:116-216
Saldiri Hizi:%22

Click the image to open in full size.
Ad:Tek Boynuzlu At Yayi
Gereken Kademe:55
Vurus Gucu:139-213
Saldiri Hizi:%19

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 640×480 and weights 67KB.

Click the image to open in full size.
Ad: Dev Kanatli Yay
Gereken Kademe:60
Vurus Gucu:135-251
Saldiri Hizi:%15

Click the image to open in full size.
Ad:Kutsal Sert Yay
Gereken Kademe:65
Vurus Gucu:190-290
Saldiri Hizi:%17

Click the image to open in full size.
Ad: Dev Sari Ejderha Yayi
Gereken Kademe:65
Vurus Gucu:187-293
Saldiri Hizi:%15

Click the image to open in full size.
Ad:Mavi Ejderha Yay
Gereken Kademe:70
Vurus Gucu:135-251
Saldiri Hizi:%15

Click the image to open in full size.
Ad:Celik Karga Yayi
Gereken Kademe:75
Vurus Gucu:139-213
Saldiri Hizi:%19

Yorum Yaz devamı...

Arama

Site içi arama:

Bulamıyorsanız lütfen bize yazın...

Dost Siteler!

Taviye ettiğimiz siteler...

Arşiv

Tüm yazılar burda...